B-球员突破需要多少卡?

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首先明确一点,对于b级别球星来说,突破是大概率的得分方式 二者之间的关系极为密切 突破成功率=(100%-对手防守强度)*球员模型+玩家操控水平 从上式可以看出,要想提升突破能力,要么增强球员的模型,要么提高玩家的实力水平。两者相辅相成。 显然,在现实游戏中,我们一般不会给一个c级模型的b球员刷很多属性点,那样做的话,这个球员的价值也就失去了意义。而模拟游戏中每提升一级天赋值都需要花费6000金币,不是一个小数目,而且这还只是单卡的价格。如果考虑套装和进阶的话,开支将会更加可怕。对于b级别的球员,通常都是能提升空间不大或者根本不提升模型属性的类型,比如马夏尔、费莱尼、德佩等等。而对于一些特殊能力或者特殊球员,如萨内,鲁比奥等,本身的能力值就已经很高,再想提属性点已经很难提升很多了。所以这些球员往往是最值得培养的b类球星。

对于普通玩家来说,想要培养自己的主力阵容,一般会选择先买a类球员,因为这样能够迅速提升实力。但是a球员除了个别变态如贝利之外,一般都是需要占据主力位置的。也就是说,即使买了10个a球员,最多也只能同时使用其中一个。对于b型球星而言,这种冗余度就相当足够了,我们可以选择用高强度的防守反击或者慢节奏的长传冲吊来使用。 当然这是最理想的情况,现实中往往是各种情况结合在一起使用,没有固定的战术。这也是模拟游戏不能完全真实再现现实的情况,否则游戏就没法玩了。很多时候,我们不得不使用自己不太满意的球员,或者暂时不需要的球员。这就需要玩家有一定的取舍能力和变通意识,没有最好的球员,只有最适合自己的球员。

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