我的世界怎么添加模型?
在Minecraft中,生物与建筑的模版(即模型)的导入删除以及修改是十分方便的,接下来就为大家介绍一下具体的方法吧! 这里我们以导入“狼”的模版为例来进行讲解。首先我们打开我的世界中的数据文件夹,可以看到里面有很多以“.mdl”为后缀的文件,这些就是模版的文件了。我们在浏览器中搜索“Forge Modloader”并下载其安装包进行安装,然后打开它的界面,找到“Import Models”这个选项并点击。
这时会弹出“Importing models from package...”的提示框,我们在其中选择刚才下载好的“狼”的模型压缩包即可。
当模型导入完成后,会在“Forge Modloader”的界面中显示已导入的材质包和渲染插件,我们可以在界面左边的列表中看到刚导入的“狼”的模型,说明导入成功。 如果我们想要替换掉游戏自带的生物或是建筑模型,只需要把之前下好的解压包直接替换掉对应文件夹中的内容就可以了。但这样导入的模型可能无法使用ID或名字进行查找。如果我们想重新导入或添加新模型的话就需要用到MCMMO的导出工具了。我们先在官网中下载所需材质的压缩包,然后用软件将其中的资源导出至MCMMO中,最后利用其导入选项将需要的模型导入到游戏中。
注:对于建筑和生物的建模我推荐大家用“SketchUp”或者“Blockset”等软件来制作,由于这些软件的操作方法比较简单,且能够导出标准的MC格式,所以在这里就不介绍具体的操作方法了,大家可以自行百度。