我的世界怎么往远看?
这就要聊一聊minecraft的视距了,在mc中我们所能看到的最远的距离就是我们视距的范围。而视距是由两个参数所决定,一个是亮度,一个是清晰度(或称渲染距离) 首先我们来看一看亮度对于视距的影响,在游戏中按下F3键就可以看到游戏内当前亮度值,我们把它调到低光等级,可以看到远处的光线都已经变得很弱很模糊,这说明当亮度变低时,视距会大幅度下降。相反,如果把亮度调成高亮,你会发现远处的光线变得前所未有的清晰,说明在高亮模式下你的视距会有明显增大。 所以要想增加自己的视距,只需要把游戏内的亮度调整到合适的程度即可。当然这里所说的亮度是指画面上的亮度,而非光照亮度——虽然光线明亮和黑暗都会影响视距,但前者是使你能不能看得见远处的东西,后者是你能不能看清近处的物体。如果是在夜间,有月亮或者星空的白天,你想看得更远,只需调高亮度值到合理范围就能实现了。 说完亮度我们再来看看清楚度对于视距的影响,想要测试清楚度对视距的影响我们需要先调出材质包设置界面。
在游戏内按ESC键打开选项菜单,在选项菜单内找到资源打包按钮(即压缩资源包),点击它。此时会弹出一个确认框,我们点击确定来压缩资源包。之后我们会发现世界变成了另一种色调,这就是材质包的作用了。 我们用默认材质包时的视距为测试基础。将材质包换成不同纹理的大小,查看其对视距的影响。我换了一个5v5的材质包,可以发现,除了天空与水面的反光变得更真实外,视距并没有明显的改变,说明这时候亮度与清楚度这两种参量对于视距的影响已经处于平衡状态。因此如果想要让视距有所提升,需要同时提高两者的数值。