fifa18偶像球员都有谁?
EA的所谓「偶像球员」,实际上就是过去从未在FIFA游戏中出现过(或者只出现过一次)的传奇球星。 这些球星之所以被称为“偶像球员”就是因为他们在现实中是某个国家的足球英雄,并且在历史上取得过非凡的成就。因此他们被加入到游戏中的条件非常简单——只要这个球员在历史上的表现足够耀眼,并且他在现实世界深受玩家们的爱戴,那么他就必然会成为一款足球游戏渴望加入的“偶像球员”。
不过需要注意的是,虽然EA采用了简单明了的方式去判断哪些球员能被称为“偶像球员”,但实际上他们加入的标准并不是一成不变的。以贝利为例,FIFA04中他就被收录为“偶像球员”之一,但到了FIFA17,EA却认为贝利的生涯荣誉已经不足以让他成为这样的球员了……结果就是贝利在大约13年之后,才终于再一次用真实世界的影响力赢得了与EA谈判的资格。可见EA对于“偶像球员”的评判标准其实是存在一定浮动空间的。
总之无论怎样,现在所有已知的偶像球员都可以通过如下链接找到介绍: https://fifanews.ea.com/en_us/news/2018/April/idol-players-revealed 对于这些球员来说,他们最特殊的技能在于只要玩家人物属性超过65,就能获得额外的属性加成!这个加成的数值随着玩家的能力变化而改变,例如如果玩家使用大师级球员阵容并打满全场的话,每场比赛可以获得+2的技能点(具体加什么属性取决于玩家自身的风格设定和场上位置需求);而如果玩家使用精英级球员阵容并打满全场的话,则每场可以获得+1的技能点。无论哪种情况,当比赛结束时,该场比赛中所有同一名球员所获得的技能点都会累加,玩家可以通过训练中心来消耗这些技能点(具体怎么运用由玩家自己决定)。
除了技能点的增加之外,在某些特定情况下,某些特殊属性还会得到强化。例如如果球员有“传球狂热”特质且在90分钟以内完成了指定传球次数,那么这个特质的加成效果会翻倍;如果有两名或以上的前锋拥有“终结者”特质且参与进球,那么在这次进攻结束后,该特质的加成效果也会翻倍。所以虽然“偶像球员”们本身并不具备超强的属性,但是经过技能点和特殊情况的加成,他们的某些属性是可以实现反超的。