fmm2016球员位置哪里训练?

融丽雨融丽雨最佳答案最佳答案

FMM的设定其实就是个模拟球员成长的游戏,你在开始新游戏的设置中给球员设定的资质决定了该球员在成长过程中能获得的潜力点数,而你的操作则决定这些点数的运用和分配,最终形成了你游戏中控制的球员的独特能力。 简单来说就是玩家在游戏里培养自己的球员,从新手教程到职业联赛每一步都要自己进行选择,让玩家体会作为一个足球经理(不是足球游戏)的乐趣所在。这就是我设计的FMM的游戏核心。 所以题主说的哪个位置容易练好,其实是在问怎么能让球员更快获得更高的评分吗? 如果是的话,我的答案是有办法的。但是这样做违背了我的设计初衷,虽然可以让球员更容易养成,但是会使得游戏变得很无聊且没有难度。而且这种做法也会让高手用低分球员打败电脑显得毫无意义。 我曾经做过一次测试来验证这个结论,我用一名5星教练带着一帮23岁以下的潜力新星打超级联赛,初始阵容的球员评分最高的是84,最低的是76.最终的结果是这名5星教练率领的球队获得了亚军,比冠军多2分,净胜球也多1个。

我不知道这是不是最好的结果,我认为对于这样的阵容来说,应该可以打得更好,至少进球应该更多。也许是我的战术安排有问题,或者是我还不懂得如何使用这些球员。所以这给我的感觉就是,这些球员虽然资质平平,但通过正确的培养和训练方法,还是可以成为一流球员甚至顶尖球员。 这也是我想做的FMM,一个让你能体验足球青训营生活,体验作为足球教练乐趣的游戏。而不是让你花几个小时修改数值然后游戏就毫无意义的自动进行90分钟,最后因为数值原因败给你的对手。我希望的FMM是无论高玩还是新手都能玩的很开心的游戏,所以我会继续改进。

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